Senin, 23 September 2013

Perangkat-perangkat Yang Terdapat Pada CPU

1. Power Supply



Power supply merupakan kompenen yang berfungsi sebagai alat untuk mengubah arus AC ke DC yang akan disalurkan ke perangkat komputer agar komputer dapat berjalan. Power supply memiliki beberapa konektor yang dapat disambungkan ke perangkat lain seperti motherboard, hard disk, optical drive, dan sebagainya.


2. Optical Drive







Optical drive merupakan kompenen penting yang harus dimiliki komputer karena hampir semua software di distribusikan melalui media ini. Prinsip kerja dari kompenen ini hanya membaca dan menulis.


3. Floppy Disk






Floppy disk atau yang biasanya disebut disket adalah salah satu media penyimpanan eksternal yang berbentuk kotak tipis dengan kapasitas relatif kecil. Disket yang banyak dipakai saat ini umumnya mempunyai kapasitas 1,44 MB. Perangkat yang digunakan untuk membaca disket adalah Floppy Disk Drive.


4. Hard Disk






Hard Disk merupakan kompenen yang digunakan sebagai alat untuk menyimpan data pada komputer dengan kapasitas yang besar. Hard Disk dapat dibedakan menjadi dua jenis yaitu jenis IDE (integrated devices electronics) dan jenis SCSI (small computer system interface).


5. Motherboard






Motherboard adalah kompenen terpenting di dalam komputer. Kompenen ini digunakan sebagai papan induk tempat untuk memasang kompenen utama komputer seperti processor, memory, VGA card, sound card, dan lain-lain.


6. NIC (networ interface card)/(Card LAN)



NIC atau biasa disebut card LAN (local area network), saat ini telah menjadi suatu peralatan standard , khususnya bagi pendidikan dan perkantoran yang telah menerapkan sistem jaringan sebagai salah satu pemberdayaan komputer secara menyeluruh  Fungsi card LAN adalah untuk menghubungkan antara dua tau lebih komputer agar komputer-komputer tersebut dapat saling berkomunikasi satu sama lain.

Jumat, 06 September 2013

skedul sukses

skedul sukses

Seringnya saya suka bangun tidur pukul 05.00, karna saya agama islam ya saya jalani aja perintahnya yaitu solat subuh.Sesudah itu saya langsung mandi dan sarapan .
Pada oukul 06.30 saya berangkat ke sekolah untuk mencari ilmu, jam 07.00 saya masuk kelas&belajar bersama teman-teman di sekolah .
Lalu jam 12.00 siswa di wajibkan untuk solat dzuhur bersama.
saya pulang sekolah pada pukul 14.30. sampai di rumah kurang lebih pada pukul 15.00 dan menunaikan ibadah solat asar. kemudian istirahat sejenak karena cape !
jam 18.00 solat magrib.
jam 19.00 solat isya.
makan malam pukul 21.00 sudah makan saya tidur , sebelum tidur saya gook gigi biar tidurnya nyenyak . dan goodnight :)

Senin, 02 September 2013

merakit komputer



Perakitan computer
Cara cara dan langkah langkah saat merakit computer / personal computer:
1.mengecek hardware
2. mengecek software
3.cd driver
4.test hardware
Ketika kita membeli komponen komponen CPU, sebaiknya kita mengecek terlebih dahulu komponen komponen tersebut. Setelah komponen komponen dicek dan semuanya ada, langkah selanjutnya yaitu membaca buku petunjuk.

      Setelah membaca buku petunjuk, selanjutnya cek kembali 3 komponen utama CPU, yaitu:
1.     Motherboard.
2.     Prosesor.
3.     Memori.

Langkah-Langkah Merakit CPU:
  1. Persiapkan Motherboard.
  2. Pasangkan Prosesor di tempat yang sudah di tentukan.
  3. Setelah prosesor terpasang dengan baik, pasangkan lock coller dengan gip yang sudah tersedia.
  4. Pasangkan Memori di tempat memori (RAM) di Motherboard, jika motherboard mensupport dual memori maka bisa memasang dua memori.

Memasang Kabel-Kabel
  1. Ketika akan memasang kabel, harus memperhatikan langkah-langkahnya yang ada di dalam buku petunjuk.
  2. Memasang kabel itu sudah di tentukan tempat-tempat untuk menempatkan kontak kabel-kabel tersebut.

Minggu, 01 September 2013

SISTEM KOMPUTER

SISTEM KOMPUTER

Sistem komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware).
Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).

Empat komponen dalam sistem komputer, yaitu :
1. Pemproses
Berfungsi untuk mengendalikan operasi komputer dan melakukan fungsi pemrosesan data.
Pemroses melakukan operasi logika dan mengelola aliran data dengan membaca instruksi dari memori dan mengeksekusinya.
Langkah kerja pemroses :
a. Mengembil instruksi biner dari memori
b. Mendekode instruksi menjadi aksi sederhana
c. Melakukan aksi
3 tipe operasi komputer :
a. Operasi aritmatika (ADD, SUBSTRACT, MULTIPLY, DIVIDE)
b. Operasi logika (OR, AND, XOR, INVERTION)
c. Operasi pengendalian (LOOP, JUMP)
Pemroses terdiri :
a. ALU (Aritmatic Logic Unit)
Berfungsi untuk melakukan operasi aritmatika dan logika.
b. CU (Control Unit)
Berfungsi untuk mengendalikan operasi yang dilaksanakan sistem komputer.
c. Register-register
Berfungsi untuk :
Membantu pelaksanaan operasi yang dilakukan pemroses Sebagai memori yang bekerja secara cepat, biasanya untuk tempat operand-operand dari operasi yang akan dilakukan.
Terbagi menjadi register data dan register alamat.
Register data terdiri dari general dan special purpose register.
Register alamat berisi :
a. Alamat data di memori utama
b. Alamat instruksi
c. Alamat untuk perhitungan alamat lengkap
Contoh : register indeks, register penunjuk segmen, register penunjuk
stack, register penanda (flag)
Pemroses melakukan tugasnya dengan mengeksekusi instruksi-instruksi di program dengan mekanisme instruksi sebagai berikut :
a. Pemroses membaca instruksi dari memori (fetch)
b. Pemroses mengeksekusi instruksi (execute)
Eksekusi program berisi pengulangan fetch dan execute. Pemrosesan satu instruksi disebut satu siklus instruksi (instruction cycle).
2. Memori
Berfungsi untuk menyimpan data dan program Biasanya volatile, tidak dapat mempertahankan data dan program yang
disimpan bila sumber daya energi (listrik) dihentikan.
Konsep program tersimpan (stored program concept), yaitu program (kumpulan instruksi) yang disimpan di suatu tempat (memori) dimana kemudian instruksi tersebut dieksekusi. Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemroses harus membaca instruksi dari memori utama. Agar eksekusi dilakukan secara cepat maka harus diusahakan instruksi tersedia di memori pada lapisan berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan eksekusi ini akan meningkatkan kinerja sistem.
Hirarki memori berdasarkan kecepatan akses :
-Register (tercepat)
-Chace memory
Memori berkapasitas terbatas, berkecepatan tinggi yang lebih mahal dibanding memori utama. Chace memory adalah diantara memori utama dan register, sehingga pemroses tidak langsung mengacu memori utama tetapi di cache
memory yang kecepatan aksesnya lebih tinggi.
-Main memory
-Disk chace (buffering)
Bagian memori utama untuk menampung data yang akan ditransfer dari/ke perangkat masukan/keluaran dan penyimpan sekunder. Buffering dapat mengurangi frekuensi pengaksesan dari/ke perangkat masukan/keluaran dan penyimpan sekunder sehingga meningkatkan kinerja sistem.
-Magnetic disk
-Magnetic tape, optical disk (terlambat)
3. Perangkat masukan dan keluaran (I/O)
Adalah perangkat nyata yang dikendalikan chip controller di board sistem atau card. Controller dihubungkan dengan pemroses dan komponen lainnya melalui bus. Controller mempunyai register-register untuk pengendaliannya yang berisi status kendali.
Tiap controller dibuat agar dapat dialamati secara individu oleh pemroses sehingga perangkat lunak device driver dapat menulis ke register-registernya sehingga dapat mengendalikannya. Sistem operasi lebih berkepentingan dengan pengendali dibanding dengan perangkat fisik mekanis. Perangkat I/O juga memindahkan data antara komputer dan lingkungan eksternal.
Lingkungan eksternal dapat diantarmuka (interface) dengan beragam perangkat, seperti :
a. Perangkat penyimpan sekunder
b. Perangkat komunikasi
c. Terminal
4. Interkoneksi antar komponen
Adalah struktur dan mekanisme untuk menghubungkan antar komponen dalam sistem komputer yang disebut bus.
Bus terdiri dari tiga macam, yaitu :
a. Bus alamat (address bus)
Berisi 16, 20, 24 jalur sinyal paralel atau lebih. CPU mengirim alamat lokasi memori atau port yang ingin ditulis atau dibaca di bus ini.Jumlah lokasi memori yang dapat dialamati ditentukan jumlah jalur alamat. Jika CPU mempunyai N jalur alamat maka dapat mengalamati 2 pangkat N (2N) lokasi memori dan/atau port secara langsung.
b. Bus data (data bus)
Berisi 8, 16, 32 jalur sinyal paralel atau lebih. Jalur-jalur data adalah dua arah (bidirectional). CPU dapat membaca dan mengirim data dari/ke memori atau port. Banyak perangkat pada sistem yang dihubungkan ke bus data tetapi hanya satu perangkat pada satu saat yang dapat memakainya.
c. Bus kendali (control bus)
Berisi 4-10 jalur sinyal paralel. CPU mengirim sinyal-sinyal pada bus kendali untuk memerintahkan memori atau port. Sinyal bus kendali antara lain :
• Memory read
Untuk memerintahkan melakukan pembacaan dari memori.
• Memory write
Untuk memerintahkan melakukan penulisan ke memori.
• I/O read
Untuk memerintahkan melakukan pembacaan dari port I/O.
• I/O write
Untuk memerintahkan melakukan penulisan ke port I/O.
Mekanisme pembacaan
Untuk membaca data suatu lokasi memori, CPU mengirim alamat memori yang dikehendaki melalui bus alamat kemudian mengirim sinyal memory read pada bus kendali. Sinyal tersebut memerintahkan ke perangkat memori untuk mengeluarkan data pada lokasi tersebut ke bus data agat dibaca CPU. Interkoneksi antar komponen ini membentuk satu sistem sendiri, seperti ISA (Industry Standard Architecture), EISA (Extended ISA) dan PCI (Peripheral Component Interconnect). Secara fisik interkoneksi antar komponen berupa “perkawatan”. Interkoneksi memerlukan tata cara atau aturan komunikasi agar tidak kacau (chaos) sehingga mencapai tujuan yang diharapkan.

;;

0

Perangkat-perangkat Yang Terdapat Pada CPU

1. Power Supply



Power supply merupakan kompenen yang berfungsi sebagai alat untuk mengubah arus AC ke DC yang akan disalurkan ke perangkat komputer agar komputer dapat berjalan. Power supply memiliki beberapa konektor yang dapat disambungkan ke perangkat lain seperti motherboard, hard disk, optical drive, dan sebagainya.


2. Optical Drive







Optical drive merupakan kompenen penting yang harus dimiliki komputer karena hampir semua software di distribusikan melalui media ini. Prinsip kerja dari kompenen ini hanya membaca dan menulis.


3. Floppy Disk






Floppy disk atau yang biasanya disebut disket adalah salah satu media penyimpanan eksternal yang berbentuk kotak tipis dengan kapasitas relatif kecil. Disket yang banyak dipakai saat ini umumnya mempunyai kapasitas 1,44 MB. Perangkat yang digunakan untuk membaca disket adalah Floppy Disk Drive.


4. Hard Disk






Hard Disk merupakan kompenen yang digunakan sebagai alat untuk menyimpan data pada komputer dengan kapasitas yang besar. Hard Disk dapat dibedakan menjadi dua jenis yaitu jenis IDE (integrated devices electronics) dan jenis SCSI (small computer system interface).


5. Motherboard






Motherboard adalah kompenen terpenting di dalam komputer. Kompenen ini digunakan sebagai papan induk tempat untuk memasang kompenen utama komputer seperti processor, memory, VGA card, sound card, dan lain-lain.


6. NIC (networ interface card)/(Card LAN)



NIC atau biasa disebut card LAN (local area network), saat ini telah menjadi suatu peralatan standard , khususnya bagi pendidikan dan perkantoran yang telah menerapkan sistem jaringan sebagai salah satu pemberdayaan komputer secara menyeluruh  Fungsi card LAN adalah untuk menghubungkan antara dua tau lebih komputer agar komputer-komputer tersebut dapat saling berkomunikasi satu sama lain.

skedul sukses

0

skedul sukses

Seringnya saya suka bangun tidur pukul 05.00, karna saya agama islam ya saya jalani aja perintahnya yaitu solat subuh.Sesudah itu saya langsung mandi dan sarapan .
Pada oukul 06.30 saya berangkat ke sekolah untuk mencari ilmu, jam 07.00 saya masuk kelas&belajar bersama teman-teman di sekolah .
Lalu jam 12.00 siswa di wajibkan untuk solat dzuhur bersama.
saya pulang sekolah pada pukul 14.30. sampai di rumah kurang lebih pada pukul 15.00 dan menunaikan ibadah solat asar. kemudian istirahat sejenak karena cape !
jam 18.00 solat magrib.
jam 19.00 solat isya.
makan malam pukul 21.00 sudah makan saya tidur , sebelum tidur saya gook gigi biar tidurnya nyenyak . dan goodnight :)

merakit komputer

0



Perakitan computer
Cara cara dan langkah langkah saat merakit computer / personal computer:
1.mengecek hardware
2. mengecek software
3.cd driver
4.test hardware
Ketika kita membeli komponen komponen CPU, sebaiknya kita mengecek terlebih dahulu komponen komponen tersebut. Setelah komponen komponen dicek dan semuanya ada, langkah selanjutnya yaitu membaca buku petunjuk.

      Setelah membaca buku petunjuk, selanjutnya cek kembali 3 komponen utama CPU, yaitu:
1.     Motherboard.
2.     Prosesor.
3.     Memori.

Langkah-Langkah Merakit CPU:
  1. Persiapkan Motherboard.
  2. Pasangkan Prosesor di tempat yang sudah di tentukan.
  3. Setelah prosesor terpasang dengan baik, pasangkan lock coller dengan gip yang sudah tersedia.
  4. Pasangkan Memori di tempat memori (RAM) di Motherboard, jika motherboard mensupport dual memori maka bisa memasang dua memori.

Memasang Kabel-Kabel
  1. Ketika akan memasang kabel, harus memperhatikan langkah-langkahnya yang ada di dalam buku petunjuk.
  2. Memasang kabel itu sudah di tentukan tempat-tempat untuk menempatkan kontak kabel-kabel tersebut.

SISTEM KOMPUTER

0

SISTEM KOMPUTER

Sistem komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware).
Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).

Empat komponen dalam sistem komputer, yaitu :
1. Pemproses
Berfungsi untuk mengendalikan operasi komputer dan melakukan fungsi pemrosesan data.
Pemroses melakukan operasi logika dan mengelola aliran data dengan membaca instruksi dari memori dan mengeksekusinya.
Langkah kerja pemroses :
a. Mengembil instruksi biner dari memori
b. Mendekode instruksi menjadi aksi sederhana
c. Melakukan aksi
3 tipe operasi komputer :
a. Operasi aritmatika (ADD, SUBSTRACT, MULTIPLY, DIVIDE)
b. Operasi logika (OR, AND, XOR, INVERTION)
c. Operasi pengendalian (LOOP, JUMP)
Pemroses terdiri :
a. ALU (Aritmatic Logic Unit)
Berfungsi untuk melakukan operasi aritmatika dan logika.
b. CU (Control Unit)
Berfungsi untuk mengendalikan operasi yang dilaksanakan sistem komputer.
c. Register-register
Berfungsi untuk :
Membantu pelaksanaan operasi yang dilakukan pemroses Sebagai memori yang bekerja secara cepat, biasanya untuk tempat operand-operand dari operasi yang akan dilakukan.
Terbagi menjadi register data dan register alamat.
Register data terdiri dari general dan special purpose register.
Register alamat berisi :
a. Alamat data di memori utama
b. Alamat instruksi
c. Alamat untuk perhitungan alamat lengkap
Contoh : register indeks, register penunjuk segmen, register penunjuk
stack, register penanda (flag)
Pemroses melakukan tugasnya dengan mengeksekusi instruksi-instruksi di program dengan mekanisme instruksi sebagai berikut :
a. Pemroses membaca instruksi dari memori (fetch)
b. Pemroses mengeksekusi instruksi (execute)
Eksekusi program berisi pengulangan fetch dan execute. Pemrosesan satu instruksi disebut satu siklus instruksi (instruction cycle).
2. Memori
Berfungsi untuk menyimpan data dan program Biasanya volatile, tidak dapat mempertahankan data dan program yang
disimpan bila sumber daya energi (listrik) dihentikan.
Konsep program tersimpan (stored program concept), yaitu program (kumpulan instruksi) yang disimpan di suatu tempat (memori) dimana kemudian instruksi tersebut dieksekusi. Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemroses harus membaca instruksi dari memori utama. Agar eksekusi dilakukan secara cepat maka harus diusahakan instruksi tersedia di memori pada lapisan berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan eksekusi ini akan meningkatkan kinerja sistem.
Hirarki memori berdasarkan kecepatan akses :
-Register (tercepat)
-Chace memory
Memori berkapasitas terbatas, berkecepatan tinggi yang lebih mahal dibanding memori utama. Chace memory adalah diantara memori utama dan register, sehingga pemroses tidak langsung mengacu memori utama tetapi di cache
memory yang kecepatan aksesnya lebih tinggi.
-Main memory
-Disk chace (buffering)
Bagian memori utama untuk menampung data yang akan ditransfer dari/ke perangkat masukan/keluaran dan penyimpan sekunder. Buffering dapat mengurangi frekuensi pengaksesan dari/ke perangkat masukan/keluaran dan penyimpan sekunder sehingga meningkatkan kinerja sistem.
-Magnetic disk
-Magnetic tape, optical disk (terlambat)
3. Perangkat masukan dan keluaran (I/O)
Adalah perangkat nyata yang dikendalikan chip controller di board sistem atau card. Controller dihubungkan dengan pemroses dan komponen lainnya melalui bus. Controller mempunyai register-register untuk pengendaliannya yang berisi status kendali.
Tiap controller dibuat agar dapat dialamati secara individu oleh pemroses sehingga perangkat lunak device driver dapat menulis ke register-registernya sehingga dapat mengendalikannya. Sistem operasi lebih berkepentingan dengan pengendali dibanding dengan perangkat fisik mekanis. Perangkat I/O juga memindahkan data antara komputer dan lingkungan eksternal.
Lingkungan eksternal dapat diantarmuka (interface) dengan beragam perangkat, seperti :
a. Perangkat penyimpan sekunder
b. Perangkat komunikasi
c. Terminal
4. Interkoneksi antar komponen
Adalah struktur dan mekanisme untuk menghubungkan antar komponen dalam sistem komputer yang disebut bus.
Bus terdiri dari tiga macam, yaitu :
a. Bus alamat (address bus)
Berisi 16, 20, 24 jalur sinyal paralel atau lebih. CPU mengirim alamat lokasi memori atau port yang ingin ditulis atau dibaca di bus ini.Jumlah lokasi memori yang dapat dialamati ditentukan jumlah jalur alamat. Jika CPU mempunyai N jalur alamat maka dapat mengalamati 2 pangkat N (2N) lokasi memori dan/atau port secara langsung.
b. Bus data (data bus)
Berisi 8, 16, 32 jalur sinyal paralel atau lebih. Jalur-jalur data adalah dua arah (bidirectional). CPU dapat membaca dan mengirim data dari/ke memori atau port. Banyak perangkat pada sistem yang dihubungkan ke bus data tetapi hanya satu perangkat pada satu saat yang dapat memakainya.
c. Bus kendali (control bus)
Berisi 4-10 jalur sinyal paralel. CPU mengirim sinyal-sinyal pada bus kendali untuk memerintahkan memori atau port. Sinyal bus kendali antara lain :
• Memory read
Untuk memerintahkan melakukan pembacaan dari memori.
• Memory write
Untuk memerintahkan melakukan penulisan ke memori.
• I/O read
Untuk memerintahkan melakukan pembacaan dari port I/O.
• I/O write
Untuk memerintahkan melakukan penulisan ke port I/O.
Mekanisme pembacaan
Untuk membaca data suatu lokasi memori, CPU mengirim alamat memori yang dikehendaki melalui bus alamat kemudian mengirim sinyal memory read pada bus kendali. Sinyal tersebut memerintahkan ke perangkat memori untuk mengeluarkan data pada lokasi tersebut ke bus data agat dibaca CPU. Interkoneksi antar komponen ini membentuk satu sistem sendiri, seperti ISA (Industry Standard Architecture), EISA (Extended ISA) dan PCI (Peripheral Component Interconnect). Secara fisik interkoneksi antar komponen berupa “perkawatan”. Interkoneksi memerlukan tata cara atau aturan komunikasi agar tidak kacau (chaos) sehingga mencapai tujuan yang diharapkan.

By :
Free Blog Templates